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自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
虎北乡
为什么小公司留不住人?
为什么人到中年,很少有身材苗条的?
《诡秘之主》动画已经播出,感觉怎么样?符不符合大家的期待?
融安县
求大神解答,为什么大家都不喜欢用docker?
程序员明明是技术积累岗位,为什么年龄越大反而可替代性变高了?
易语言作者吴涛的技术水平在国内能排到什么级别?
水观镇
开源项目都有哪些盈利模式,都是怎么坚持下来的?
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四烈乡
网传《碟中谍 8》亏损可能超 14 亿,是真的吗?这背后的原因是什么?
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intel N100 这颗电脑cpu可以流畅使用5年吗?
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